標記為Lv0技能可以從其他職業繼承 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
格鬥 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
短刀 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
單手劍 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
雙手劍 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
斧 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
長槍 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
錘 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
單手刀 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
雙手刀 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
棍 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
鞭 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
魔道書 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
吹矢 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
弓 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
弩 |
支援 |
0 |
武器學技能 |
抵抗石化 |
支援 |
0 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
0 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
0 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
0 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
夾攻Ⅲ |
支援 |
0 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的125%。 |
夾攻Ⅳ |
支援 |
0 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的150%。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
0 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
0 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
MPmaxUPⅠ |
支援 |
0 |
MPmax獲得加成,增加10%。 |
MPmaxUPⅡ |
支援 |
0 |
MPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
0 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
0 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
聖域Ⅰ |
支援 |
0 |
不死者無法入侵此單位周圍1格,共計4格(高低差+4~-4層)的位置。 |
聖域Ⅱ |
支援 |
0 |
不死者無法入侵此單位周圍2格,共計12格(高低差+4~-4層)的位置。 |
防擊退 |
支援 |
0 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
二連擊 |
支援 |
0 |
只要裝備2把單手用近戰武器,武器攻擊指令內便會新增「二連擊」的指令。 |
壁壘破壞 |
支援 |
0 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
說服・人類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可說服人類單位成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
調教・魔獸類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可調教魔獸類單位成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
說服・爬蟲類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可說服爬蟲類單位成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
調教・龍類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可調教龍類單位成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
契約・聖靈類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可與聖靈類單位訂定契約成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
支配・死靈類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可支配死靈類單位成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
契約・惡魔類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可與惡魔類單位訂定契約成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
控制・人偶類 |
動作 |
0 |
擁有招降效果的技能。可控制人偶類單位成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
威猛衝擊 |
動作 |
0 |
使用劍、斧等近戰武器攻擊時必定會暴擊,且命中率將變為100%,更不會受到反擊。 |
雙重攻擊 |
動作 |
0 |
可用近戰武器進行2次攻擊。 |
極致射擊 |
動作 |
0 |
使用弓或弩等遠程武器攻擊時必定會暴擊,且命中率將變為100%。此技能不適用於槍械。 |
雙重射擊 |
動作 |
0 |
可用遠程武器進行2次攻擊。此技能不適用於槍械。射程距離外的攻擊無效。 |
壁壘幽影 |
動作 |
0 |
製造擁有壁壘之力的施放者分身(幽影)。 |
聖域幽影 |
動作 |
0 |
製造擁有聖域的施放者分身(幽影)。 |
恐懼衝擊 |
動作 |
0 |
使近戰武器攻擊命中率變為100%,且攻擊時必定會附加「恐懼」狀態。 |
幽影崩毀 |
動作 |
0 |
消滅幽影(分身)。 |
血腥突擊 |
動作 |
0 |
使用近戰武器攻擊時,提升自己的STR50%並造成傷害。 |
一之太刀 |
動作 |
0 |
使用雙手刀進行攻擊時必定會暴擊,且命中率將變成100%,更不會受到反擊。 |
野獸殺手 |
動作 |
0 |
對魔獸類單位造成的直接攻擊傷害增加,且命中率將變為100%。 |
巨龍殺手 |
動作 |
0 |
對龍類單位造成的直接攻擊傷害增加,且命中率將變為100%。 |
巨龍之心 |
動作 |
0 |
確實解除「巨龍之鱗」的效果。 |
煙消雲散 |
動作 |
0 |
施展自爆,對周圍2格內的所有單位造成傷害,且施放者會陷入「假死」狀態。 |
奪走E吧 |
動作 |
0 |
確實解除「無敵金鎖」的效果。 |
亡者復生 |
動作 |
0 |
使「假死」狀態的單位立刻復活。 |
褻瀆 |
動作 |
0 |
宣告禁用魔法與道具的「復活」效果。若未解除,便會在關卡中持續生效。 |
亡者封禁 |
動作 |
0 |
使「假死」狀態的不死單位無法從「假死」狀態復活。必須使用「亡者復生」才能解除此限制。 |
道具彈弓Ⅰ |
特殊 |
0 |
可投擲裝備的道具至遠處。(射程3~5) |
道具彈弓Ⅱ |
特殊 |
0 |
可投擲裝備的道具至遠處。(射程3~6) |
道具彈弓Ⅲ |
特殊 |
0 |
可投擲裝備的道具至遠處。(射程3~7) |
道具彈弓Ⅳ |
特殊 |
0 |
可投擲裝備的道具至遠處。(射程3~8) |
猛烈強擊 |
自動 |
0 |
對周圍2格內的所有我軍單位附加「使用近戰武器攻擊時的命中率變為100%,且不會被格檔」的效果。 |
背襲 |
自動 |
0 |
附加「計算命中率時,無論目標面對的方向為何,皆視為從背後發動的攻擊」的效果。 |
鷹眼 |
自動 |
0 |
對周圍2格內的所有我軍單位附加「使用遠程武器攻擊時的命中率變為100%,且不會被格檔」的效果。此技能不適用於槍械。 |
延長射程Ⅰ |
自動 |
0 |
下次使用遠程攻擊或魔法時,射程範圍+2。 |
延長射程Ⅱ |
自動 |
35 |
下次使用遠程攻擊或魔法時,射程範圍+3。 |
集中精神 |
自動 |
0 |
對自己附加「魔法命中率提升」狀態。 |
冥想Ⅰ |
自動 |
0 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅱ |
自動 |
0 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅲ |
自動 |
0 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅳ |
自動 |
0 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
保留WT |
自動 |
0 |
下次使用魔法時,WT變為0。 |
聖母的祝禱 |
自動 |
0 |
下次使用神聖魔法時,回復HP的效果將提升為2倍。要注意,此效果對回復HP以外的神聖魔法無效。 |
聖母的慈悲 |
自動 |
0 |
使自己身上所有負面效果的異常狀態恢復正常。 |
保留MP |
自動 |
0 |
下次使用魔法時,消耗MP變為0。 |
精霊の導き |
自動 |
0 |
次に使用する精霊魔法のダメージ上昇 |
方陣Ⅰ |
自動 |
0 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,但無法使用反擊。 |
方陣Ⅱ |
自動 |
0 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,但無法使用反擊。 |
方陣Ⅲ |
自動 |
0 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,但無法使用反擊。 |
方陣Ⅳ |
自動 |
0 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕90%,但無法使用反擊。 |
守衛之力 |
自動 |
0 |
在下個AT前,替周圍2格內的所有我軍單位承受50%傷害。 |
亡者嘆息Ⅰ |
自動 |
0 |
對周圍2格內的所有敵方單位附加「恐懼」狀態。等級越高,成功率越高。 |
亡者嘆息Ⅱ |
自動 |
0 |
對周圍2格內的所有敵方單位附加「恐懼」狀態。等級越高,成功率越高。 |
亡者嘆息Ⅲ |
自動 |
0 |
對周圍2格內的所有敵方單位附加「恐懼」狀態。等級越高,成功率越高。 |
亡者嘆息Ⅳ |
自動 |
0 |
對周圍2格內的所有敵方單位附加「恐懼」狀態。等級越高,成功率越高。 |
狂暴 |
自動 |
0 |
無視近戰武器的射程與有效範圍,變成可對前面、側面與斜前共5格內的所有單位造成傷害,並增加由直接攻擊造成的傷害。 |
分散風險 |
自動 |
0 |
在下個AT前,受到傷害時改為由周圍2格內的我軍單位代替承受。 |
後發先至 |
自動 |
0 |
在下個AT前,將於受到對手的近戰攻擊前先行攻擊。若對手的攻擊來自本單位裝備武器的射程外,則無法發動。 |
一刀一閃 |
自動 |
0 |
在使用刀攻擊時,提升刀的攻擊力(ATK)25%並造成傷害。 |
心眼Ⅰ |
自動 |
0 |
在下個AT前,完全閃避2次近戰攻擊。 |
心眼Ⅱ |
自動 |
0 |
在下個AT前,完全閃避3次近戰攻擊。 |
野獸剋星 |
自動 |
0 |
對周圍3格內的所有我軍單位附加「對魔獸類單位造成的近戰攻擊傷害增加」的效果。 |
巨龍剋星 |
自動 |
0 |
對周圍3格內的所有我軍單位附加「對龍類單位造成的近戰攻擊傷害增加」的效果。 |
煙霧彈Ⅰ |
自動 |
0 |
對周圍1格內的所有敵方單位附加「近戰攻擊命中率降低」狀態。等級越高,成功率越高。 |
煙霧彈Ⅱ |
自動 |
0 |
對周圍1格內的所有敵方單位附加「近戰攻擊命中率降低」狀態。等級越高,成功率越高。 |
煙霧彈Ⅲ |
自動 |
0 |
對周圍1格內的所有敵方單位附加「近戰攻擊命中率降低」狀態。等級越高,成功率越高。 |
煙霧彈Ⅳ |
自動 |
0 |
對周圍1格內的所有敵方單位附加「近戰攻擊命中率降低」狀態。等級越高,成功率越高。 |
金剛不壞Ⅰ |
自動 |
0 |
在下個AT前,提升防禦力。 |
金剛不壞Ⅱ |
自動 |
0 |
在下個AT前,提升防禦力。 |
金剛不壞Ⅲ |
自動 |
0 |
在下個AT前,提升防禦力。 |
金剛不壞Ⅳ |
自動 |
0 |
在下個AT前,提升防禦力。 |
駕馭魔獸Ⅰ |
自動 |
0 |
附加「使我軍魔獸類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭魔獸Ⅱ |
自動 |
0 |
附加「使我軍魔獸類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭魔獸Ⅲ |
自動 |
0 |
附加「使我軍魔獸類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭魔獸Ⅳ |
自動 |
0 |
附加「使我軍魔獸類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭巨龍Ⅰ |
自動 |
0 |
附加「使我軍龍類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭巨龍Ⅱ |
自動 |
0 |
附加「使我軍龍類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭巨龍Ⅲ |
自動 |
0 |
附加「使我軍龍類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭巨龍Ⅳ |
自動 |
0 |
附加「使我軍龍類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
抵禦獸擊Ⅰ |
自動 |
0 |
在下個AT前,完全閃避2次魔獸類單位攻擊,但無法使用反擊。 |
抵禦獸擊Ⅱ |
自動 |
0 |
在下個AT前,完全閃避3次魔獸類單位攻擊,但無法使用反擊。 |
抵禦巨龍Ⅰ |
自動 |
0 |
在下個AT前,完全閃避2次龍類單位攻擊,但無法使用反擊。 |
抵禦巨龍Ⅱ |
自動 |
0 |
在下個AT前,完全閃避3次龍類單位攻擊,但無法使用反擊。 |
駕馭魔像Ⅰ |
自動 |
0 |
附加「使我軍人偶類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭魔像Ⅱ |
自動 |
0 |
附加「使我軍人偶類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭魔像Ⅲ |
自動 |
0 |
附加「使我軍人偶類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
駕馭魔像Ⅳ |
自動 |
0 |
附加「使我軍人偶類單位的攻擊力提升至極限」的效果。等級提升後,射桯範圍就會變大。 |
魔像剋星 |
自動 |
0 |
對周圍3格內的所有我軍單位附加「對人偶類單位造成的近戰攻擊傷害增加」的效果。 |
救世 |
自動 |
0 |
若自己的當前MP在MPMax50%以上,則將之全數分給周圍2格內的所有我軍單位;若未滿50%,則改為吸收周圍2格內其他我軍單位之MP,直至MP全滿為止。 |
反射 |
自動 |
0 |
周圍2格內的所有我方單位被施展魔法時,皆可反彈該魔法。 |
躲避 |
自動 |
0 |
對自己附加「直接效果無效」狀態,可完全閃避1次直接攻擊。要注意,此狀態也會使道具效果無效。 |
無神論Ⅰ |
自動 |
0 |
在下個AT前,無視2次魔法效果。 |
無神論Ⅱ |
自動 |
0 |
在下個AT前,無視2次魔法效果。 |
應急處理Ⅰ |
自動 |
10 |
回復周圍1格內所有我軍單位的HP。等級上升HP回復力也會上升。 |
應急處理Ⅱ |
自動 |
22 |
回復周圍1格內所有我軍單位的HP。等級上升HP回復力也會上升。 |
應急處理Ⅲ |
自動 |
34 |
回復周圍1格內所有我軍單位的HP。等級上升HP回復力也會上升。 |
應急處理Ⅳ |
自動 |
46 |
回復周圍1格內所有我軍單位的HP。等級上升HP回復力也會上升。 |
超速之星 |
自動 |
0 |
讓自己獲得「加速」狀態。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
單手劍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
雙手劍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
斧 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
長槍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
錘 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
棍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
弩 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
1 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
12 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
抵抗石化 |
支援 |
5 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
5 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
7 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
18 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
MPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
MPmax獲得加成,增加10%。 |
MPmaxUPⅡ |
支援 |
21 |
MPmax獲得加成,增加20%。 |
聖域Ⅰ |
支援 |
11 |
不死者無法入侵此單位周圍1格,共計4格(高低差+4~-4層)的位置。 |
聖域Ⅱ |
支援 |
36 |
不死者無法入侵此單位周圍2格,共計12格(高低差+4~-4層)的位置。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
說服・人類 |
動作 |
5 |
擁有招降效果的技能。可說服人類單位成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
奪走E吧 |
動作 |
8 |
確實解除「無敵金鎖」的效果。 |
壁壘幽影 |
動作 |
10 |
製造擁有壁壘之力的施放者分身(幽影)。 |
聖域幽影 |
動作 |
14 |
製造擁有聖域的施放者分身(幽影)。 |
犧牲援救 |
動作 |
20 |
自分を犠牲にして「戦闘不能」状態の全ての自軍ユニットを復活させる。対象は次のATで蘇生する。 |
方陣Ⅰ |
自動 |
4 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕60%,但無法使用反擊。 |
方陣Ⅱ |
自動 |
18 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕70%,但無法使用反擊。 |
方陣Ⅲ |
自動 |
32 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕80%,但無法使用反擊。 |
方陣Ⅳ |
自動 |
46 |
在下個AT前,使HP受到的傷害減輕90%,但無法使用反擊。 |
コンセクレートエッジ |
自動 |
3 |
自分に対して「光属性追加ダメージ」状態を付加する。 |
威嚇Ⅰ |
自動 |
10 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
威嚇Ⅱ |
自動 |
21 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
威嚇Ⅲ |
自動 |
32 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
威嚇Ⅳ |
自動 |
43 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
守衛之力 |
自動 |
18 |
在下個AT前,替周圍2格內的所有我軍單位承受50%傷害。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
短刀 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
棍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
魔道書 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
抵抗石化 |
支援 |
5 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
5 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
MPmaxUPⅠ |
支援 |
7 |
MPmax獲得加成,增加10%。 |
MPmaxUPⅡ |
支援 |
19 |
MPmax獲得加成,增加20%。 |
集中精神 |
自動 |
3 |
對自己附加「魔法命中率提升」狀態。 |
冥想Ⅰ |
自動 |
3 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅱ |
自動 |
13 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅲ |
自動 |
23 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅳ |
自動 |
33 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
スターダストグレイス |
自動 |
10 |
範囲内の味方ユニット全員に対して「麻痺」「沈黙」「石化」状態を確実に解除する。 |
風之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
光之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
光之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
光之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
光之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「光屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「光屬性追加傷害」狀態。 |
闇之共鳴Ⅰ |
自動 |
13 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
闇之共鳴Ⅱ |
自動 |
25 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
闇之共鳴Ⅲ |
自動 |
37 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
闇之共鳴Ⅳ |
自動 |
49 |
對範圍內的所有敵方單位附加「闇屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「闇屬性追加傷害」狀態。 |
延長射程Ⅰ |
自動 |
25 |
下次使用遠程攻擊或魔法時,射程範圍+2。 |
延長射程Ⅱ |
自動 |
35 |
下次使用遠程攻擊或魔法時,射程範圍+3。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
錘 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
棍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
魔道書 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
精靈的呢喃 |
支援 |
3 |
可得知目前戰鬥場地上8種元素(屬性)的點數。 |
抵抗石化 |
支援 |
5 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
5 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
MPmaxUPⅠ |
支援 |
5 |
MPmax獲得加成,增加10%。 |
MPmaxUPⅡ |
支援 |
17 |
MPmax獲得加成,增加20%。 |
契約・精靈類 |
動作 |
1 |
擁有招降效果的技能。可與精靈類單位訂定契約成為顆伴。目標的HP與忠誠度越低就越容易成功。 |
集中精神 |
自動 |
3 |
對自己附加「魔法命中率提升」狀態。 |
冥想Ⅰ |
自動 |
3 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅱ |
自動 |
13 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅲ |
自動 |
23 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
冥想Ⅳ |
自動 |
33 |
回復些許MP。等級提升後,就會提高MP的回復量。 |
風之共鳴Ⅰ |
自動 |
12 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅱ |
自動 |
24 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅲ |
自動 |
36 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
風之共鳴Ⅳ |
自動 |
48 |
對範圍內的所有敵方單位附加「風屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「風屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅰ |
自動 |
12 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅱ |
自動 |
24 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅲ |
自動 |
36 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
土之共鳴Ⅳ |
自動 |
48 |
對範圍內的所有敵方單位附加「土屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「土屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅰ |
自動 |
12 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅱ |
自動 |
24 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅲ |
自動 |
36 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
雷之共鳴Ⅳ |
自動 |
48 |
對範圍內的所有敵方單位附加「雷屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「雷屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅰ |
自動 |
12 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅱ |
自動 |
24 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅲ |
自動 |
36 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
水之共鳴Ⅳ |
自動 |
48 |
對範圍內的所有敵方單位附加「水屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「水屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅰ |
自動 |
12 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅱ |
自動 |
24 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅲ |
自動 |
36 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
火之共鳴Ⅳ |
自動 |
48 |
對範圍內的所有敵方單位附加「火屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「火屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅰ |
自動 |
12 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅱ |
自動 |
24 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅲ |
自動 |
36 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
冰之共鳴Ⅳ |
自動 |
48 |
對範圍內的所有敵方單位附加「冰屬性抗性降低」狀態。等級越高,成功率越高。此外,對同範圍內的所有我軍單位附加「冰屬性追加傷害」狀態。 |
延長射程Ⅰ |
自動 |
25 |
下次使用遠程攻擊或魔法時,射程範圍+2。 |
延長射程Ⅱ |
自動 |
35 |
下次使用遠程攻擊或魔法時,射程範圍+3。 |
精霊の導き |
自動 |
45 |
次に使用する精霊魔法のHPダメージにボーナスを与える。 |
技能 |
種類 |
Lv |
説明 |
短刀 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
單手劍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
雙手劍 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
錘 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
鞭 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
弩 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
弩 |
支援 |
1 |
武器學技能 |
夾攻Ⅰ |
支援 |
3 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此單位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的75%。 |
夾攻Ⅱ |
支援 |
19 |
我軍單位以近戰武器發動攻擊時,若此器位位於攻擊目標背後,將會發動額外攻擊。攻擊的傷害為平常的100%。 |
壁壘之力Ⅰ |
支援 |
3 |
使進入此單位周圍1格等4格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
壁壘之力Ⅱ |
支援 |
14 |
使進入此單位前後方1格及側面2格等6格(高低差+3~-3層)的敵方單位停止移動。 |
抵抗石化 |
支援 |
5 |
對「石化」狀態有額外抗性。 |
抵抗魅惑 |
支援 |
5 |
對「魅惑」狀態有額外抗性。 |
二連擊 |
支援 |
5 |
只要裝備2把單手用近戰武器,武器攻擊指令內便會新增「二連擊」的指令。 |
HPmaxUPⅠ |
支援 |
7 |
HPmax獲得加成,增加10%。 |
HPmaxUPⅡ |
支援 |
18 |
HPmax獲得加成,增加20%。 |
MPmaxUPⅠ |
支援 |
9 |
MPmax獲得加成,增加10%。 |
MPmaxUPⅡ |
支援 |
21 |
MPmax獲得加成,增加20%。 |
壁壘破壞 |
支援 |
10 |
移動時可無視壁壘之力的效果,但移動力會-1。 |
防擊退 |
支援 |
33 |
使擊退效果無效,但仍會受到傷害。 |
威猛衝擊 |
動作 |
3 |
使用劍、斧等近戰武器攻擊時必定會暴擊,且命中率將變為100%,更不會受到反擊。 |
奪走E吧 |
動作 |
8 |
確實解除「無敵金鎖」的效果。 |
幽影崩毀 |
動作 |
14 |
消滅幽影(分身)。 |
野獸殺手 |
動作 |
16 |
對魔獸類單位造成的直接攻擊傷害增加,且命中率將變為100%。 |
巨龍殺手 |
動作 |
16 |
對龍類單位造成的直接攻擊傷害增加,且命中率將變為100%。 |
集中精神 |
自動 |
4 |
對自己附加「魔法命中率提升」狀態。 |
應急處理Ⅰ |
自動 |
14 |
回復周圍2格內所有我軍單位的「時間停止」狀態。等級越高,成功率越高。 |
應急處理Ⅱ |
自動 |
25 |
回復周圍2格內所有我軍單位的「時間停止」狀態。等級越高,成功率越高。 |
應急處理Ⅲ |
自動 |
36 |
回復周圍2格內所有我軍單位的「時間停止」狀態。等級越高,成功率越高。 |
應急處理Ⅳ |
自動 |
47 |
回復周圍2格內所有我軍單位的「時間停止」狀態。等級越高,成功率越高。 |
威嚇Ⅰ |
自動 |
10 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
威嚇Ⅱ |
自動 |
21 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
威嚇Ⅲ |
自動 |
32 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
威嚇Ⅳ |
自動 |
43 |
解除周圍2格內的所有敵方單位1個技能狀態,等級越高,成功率越高。 |
祈禱 |
自動 |
14 |
對自己附加「魔法效果無效」狀態,可完全閃避1次魔法效果。要注意,忍術和武士舞等亦視為魔法。 |
金城湯池Ⅰ |
自動 |
23 |
在下個AT前,完全閃避2次直接攻擊。 |
金城湯池Ⅱ |
自動 |
45 |
在下個AT前,完全閃避3次直接攻擊。 |
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